• Stickup

Stickup

  • Editora: PAPERGAMES
  • Autor: PPG-J053-T1
  • Produto disponível


  • R$109,00


Especificação
Tempo 10 - 15 min
Título STICKUP
Número de Participantes 2 a 5 participantes
ISBN 7898706770104
Código de Barras 7898706770104
Edição / Ano 0/
Idade +14 anos
Dimensões 16X11X4
Conteúdo 55 Cartas (56 x 87 mm) 15 Palitos Coloridos Folheto de Regras
Descrição

Em StickUp, assim que os palitos coloridos caírem na mesa, seja o mais rápido a tocar as cartas que correspondem àquela combinação de cores. Em cada rodada, os jogadores tentam ganhar as cartas que correspondem aos 2 palitos derrubados na mesa sendo o primeiro a tocá-las. O jogador que tiver acumulado mais cartas ao final da partida vence. StickUp é um jogo de agilidade e percepção visual que exige concentração para encontrar a carta certa. Em suas marcas, preparar, palitos!

Informações

OBJETIVO: Em cada rodada, os jogadores tentam ganhar as cartas que correspondem aos palitos derrubados na mesa sendo o primeiro a tocá-las. O jogador que tiver acumulado mais cartas ao final da partida vence.

PREPARAÇÃO: • Dois  jogadores  recebem  um  conjunto  de  cinco  palitos  cada  (sendo  um  palito de cada cor). A caixa contém um conjunto extra de palitos caso um palito desapareça embaixo do sofá ou vire brinquedo do seu cachorro. • Misture as cartas e remova 10 cartas do baralho resultante (elas não serão utilizadas  nesta  partida).  Revele  16  cartas  do  baralho  e  disponha-as  no  centro  da  mesa  de  forma  que  elas  não  se  sobreponham.  Normalmente,  elas serão posicionadas em forma de uma grade 4x4 (conforme imagem da página anterior), mas qualquer outra configuração é permitida. Todos os jogadores devem estar sentados à mesma distância das cartas.• Forme uma pilha de compras com as cartas restantes viradas para baixo.

COMO JOGAR: • No  começo  de  cada  rodada,  os  dois  jogadores  que  receberam  um  conjunto  de  palitos  seguram  os  palitos  em  uma  mão  e,  secretamente, escolhem um palito para segurar com a outra mão.

• Aqueles  dois  jogadores  esticam  o  punho  fechado  contendo  o  palito  escolhido sobre as cartas abertas na mesa. Eles usarão esta mesma mão para tocar as cartas.

• Os  demais  jogadores  devem  escolher  a  mão  que  usarão  para  tocar  as  cartas: neste jogo você só pode usar uma mão para tocar as cartas.

• Todos os jogadores olham os demais nos olhos. Alguém conta até 3 em voz alta, momento em que os jogadores com o punho esticado abrem a mão e deixam cair seu palito na mesa.

• Agora,  todos  os  jogadores  tentam  ser  o  primeiro  a  tocar  a(s)  carta(s)  que  mostra(m)  a  mesma  combinação  de  cores  que  os  dois  palitos  derrubados.

• Um mesmo jogador pode ser o primeiro a tocar mais de uma carta, não há limite por jogador.

• Quando todas as cartas correspondentes tiverem sido tocadas, a rodada termina.

• Então, os jogadores ganham para si as cartas que foram tocadas primeiro por eles e as guardam em sua pilha de pontuação.

• Se nenhuma  carta  corresponder  aos  dois  palitos,  os  mesmos  dois  jogadores  deixarão  cair  palitos  na  próxima  rodada.  Senão,  os  dois  jogadores passam seus 5 palitos para o jogador à esquerda.
• As cartas que sobraram permanecem abertas na mesa. Revele cartas da pilha de compras até repor o total de 16 cartas na mesa novamente.

• Comece a próxima rodada. Nota: os jogadores que estiverem com os palitos devem escolher uma cor que apareça em, ao menos, uma das cartas reveladas na mesa.

PENALIDADES: (Apenas para jogadores indisciplinados)

• Usar duas mãos: se um jogador usa duas mãos para tocar as cartas, ele deverá devolver uma carta da sua pilha de pontuação. A carta é colocada sob  a  pilha  de  compras.  Se  ele  ganhou  uma  ou  mais  cartas  naquela  rodada, também deve devolvê-las sob a pilha de compras.

• Tocar a carta errada: a carta permanece na mesa. O jogador que a tocou deve devolver uma carta da sua pilha de pontuação, colocando-a sob a pilha de compras.

• Penalidades  acumuladas:  você  só  precisa  devolver  uma  carta  da  sua  pilha  de  pontuação  por  rodada  (além  das  que  seriam  ganhas  naquela  rodada). Você não acumula as duas penalidades se tocar a carta errada com a mão errada.

FINAL DA PARTIDA: Quando  não  houver cartas  suficientes  para  repor  16  na  mesa,  a  partida termina.  Cada  jogador  conta  quantas  cartas  possui  em  sua  pilha  de  pontuação. O jogador com mais cartas vence. Em caso de empate entre dois ou mais jogadores, os jogadores decidem-se  querem  terminar  a  partida  empatados  ou  continuar  a  partida  somente  entre  estes  jogadores  com  as  cartas  restantes  na  mesa  até  que  a  última  carta  seja  ganha  (note  que  nesse  caso  a  partida  pode  demorar  para  ser  finalizada). Neste caso, conte as cartas novamente ao final. Em caso de novo empate, cumprimentem-se e marquem uma nova partida!

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