• Letra Intrusa

Letra Intrusa

  • Editora: IDEA
  • Autor: COD. 0110
  • Produto disponível


  • R$150,00


Especificação
Título LETRA INTRUSA
Número de Participantes de 2 a 4
ISBN 7898594500203
Código de Barras 7898594500203
Edição / Ano 0/
Idade 6+
Dimensões 32X24X3
Material/Composição Plástico e Papel
Conteúdo 1 tabuleiro/ 1 dado/ 4 peões/ 20 cartas ciladas/ 75 cartas com palavras/ 75 cartas com letra intrusa
Descrição

A palavra "bolha" pode ser transformada em "bola"!

Como? Descubra entrando na aventura do jogo Letra

Intrusa. Percorra o tabuleiro enquanto coleta palavras, tire a letra intrusa!

Quem chegar com o maior número de palavras, é o vencedor.

informações

Número de jogadores

De 2 a 4.

Idade

A partir de 6 anos.

Objetivo do jogo

Chegar ao topo da estante com o maior número de palavras.

Componentes

• 1 tabuleiro

• 1 dado

• 4 peões

• 20 cartas com ciladas

• 75 cartas com palavras

• 75 cartas com letra intrusa

Preparando-se para jogar

1. Embaralhar as cartas com letra intrusa e colocá-las no centro da mesa com a face para baixo, formando um monte.

2. Embaralhar as cartas com ciladas e colocá-las no centro da mesa ao alcance de todos com a face para baixo, formando um monte

3. Espalhar as cartas com palavras sobre a mesa com a face para cima e ao alcance de todos.

4. Distribuir um peão a cada jogador e o posicionar na casa

"Início"

5. Decidir quem vai iniciar o jogo.

6. O jogo segue no sentido horário.

Como jogar

• Cada jogador, na sua vez, deve lançar o dado e andar a quantidade de casas nele indicado.

• Na sequência, comprar uma carta do monte com letra intrusa e a ler. Então, eliminar a letra intrusa e pegar da mesa a nova palavra, formando um par.

• Se o peão de um jogador cair em uma casa que não tenha livros, deve pegar uma carta com cilada e executar a ação nela indicada. Finalizada a ação, deve colocar a carta no final: do monte.

• O jogo acaba quando todos os jogadores chegarem ao final da trilha.

• Ganha aquele que chegar ao final com a maior quantidade de cartas.

• Em caso de empate, vence quem chegou primeiro.

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