Dominó de Rimas do Lidinho
- Editora: BOOK TOY
- Autor: TIRAPELLI
- Produto disponível
- de: R$60,00
-
por:
R$48,00
Título | DOMINO DE RIMAS DO LIDINHO |
Autores(as) | Denise Corrêa Barreto Tirapelli/ Simone Aparecida Capellini |
ISBN | 9788571481701 |
Código de Barras | 9788571481701 |
Edição / Ano | 01/2025 |
Número de Páginas | 1 |
Dimensões | 28X25X1 |
Material/Composição | Papel |
Conteúdo | 28 peças |
O Dominó de Rimas do Lidinho é um jogo divertido que estimula o desenvolvimento da habilidade metafonológica de rima (identificação), amplia o vocabulário e incita o raciocínio lógico. Prepare-se para rimar, brincar e aprender!
Descrição do Jogo
Recomendado: a partir de 4 anos.
Número de jogadores: de 2 a 4 jogadores.
Habilidades estimuladas: rima, vocabulário e raciocínio lógico.
Objetivo
O objetivo do jogo é formar sequências corretas de rimas conectando figuras entre si.
O jogador que colocar todas as peças primeiro será o vencedor.
Preparação para o Jogo
Embaralhe as peças e distribua entre os jogadores. Cada jogador deverá receber 7 peças do Dominó de Rimas. Havendo peças restantes, estas deverão ficar em um monte à parte (caso haja menos que 4 jogadores).
a) Início:
Na primeira partida o jogador mais novo começará colocando uma peça na mesa. Essa peça dará início à sequência. A partir da segunda partida, o jogador vencedor começará. O jogo segue no sentido horário.
b) Jogando o Dominó de Rimas do Lidinho:
• O primeiro jogador coloca uma peça na mesa.
• O próximo jogador deve colocar uma peça cuja figura de um dos lados rime com a figura colocada pelo jogador anterior.
• Caso não tenha uma peça que rime, o jogador da vez deverá comprar uma peça do monte e jogar. Se ainda assim não encontrar uma peça que rime, passa a vez.
• Acabando as peças do monte, o jogador sem peça com figura que rime passará a sua vez.
• O jogo continua até o fim das peças de um jogador ou de todas as peças em jogo.
Importante: as peças devem ser colocadas aos pares de rimas, e não com figuras repetidas. Por exemplo: BALÃO COM MAMÃO e não BALÃO COM BALAO.
c) Fim de jogo:
O jogo termina quando um jogador colocar todas as peças da sua mão ou quando não houver mais jogadas possíveis (Jogo fechado).
d) Jogo fechado:
O jogo se fecha quando não é possível baixar nem comprar mais nenhuma peça para formar as sequências de rimas.
e) Ganhador:
Ganha o jogo quem terminar as peças da sua mão ou quem tiver menos peças na mão quando o jogo se fechar. Havendo empate no número de peças que sobraram na mão de cada jogador, o vencedor será aquele que conseguir formar, oralmente, o maior número de palavras que rimem com uma das figuras das peças que tem em mãos.