• Jogos para treinar o cérebro Desenvolvimento de habilidade cognitivas e sociais

Jogos para treinar o cérebro Desenvolvimento de habilidade cognitivas e sociais

  • Editora: MADRAS
  • Autor: BATLLORI
  • Produto disponível


  • R$19,90


Especificação
Título Jogos para treinar o cérebro Desenvolvimento de habilidade cognitivas e sociais
Autor(a) Jorge Batllori
ISBN 9788537002339
Edição / Ano 1/2008
Número de Páginas 147
Dimensões 23x16x1
Capa BROCHURA
Descrição
.O jogo: diversão e fonte de aprendizado
.Jogos de analogia
.Traços, tabuleiros e fichas
.Compor figuras
.Brincando com noss linguagem
.Fugas de vogais e consoantes
.Desfazendo confusões
.Problemas simpáticos
.Enigmas e jogos
.Jogos de habilidade

Apresentação
O jogo é diversão e fonte de aprendizado, estimula o sujeito e facilita atitudes socializantes. Por meio de mais de cinquenta divertidos jogos de lógica, raciocínio abstrato, matemática, atenção, solução de problemas da vida diária, linguagem, etc..
Jogos para treinar o cérebro converte-se em um excelente instrumetno didático.
Com  isso, tenta-se desenvolver nos alunos capacidades, conhecimentos, atitudes e habilidades cognitivas e sociais, tais como: favorecer a mobilidade, estimular a comunicação, ajudar a desenvolver a imaginação, facilitar a aquisição de novos conceitos, incentivar a diversão individual e em grupo, desenvovler a lógica e o sentido comum.
É possível, ainda, proporcionar experiências, explorar potencialidades e limitações, estimular a aceitação de herarquias e o trabalho em equipe, incentivar a confiança e comunicação, desenvolver habilidades manuais, estabelecer valores, ajudar no desenvolvimento físico e mental.
Ao exercitar esses jogos, a criança estará mais aberta a abordar assuntos transversais do currículo, agilizar o raciocínio verbal, numérico, visual e abstrato, incentivar o respeito pelos outros e por suas culturas, buscar alternativas e estimular a aceitação de suas normas.
Este é um verdadeiro guia para educadores e pais aguçarem a mente de seus educandos.

Sumário
Sumario
O jogo: diversão e fonte de aprendizado
Brincar e aprender
Conteúdo do livro
Material
Dificuldade
Objetivos
Desenvolvimento
Solução

1- Elementar, querido amigo - Jogos de analogia

2- Traços, tabuleiros e fichas - Compor figuras

3- Brincando com nossa linguagem - Fugas de vogais e consoantes

4- Desfazendo confusões - Problemas simpáticos

5- Enigmas e jogos - Jogos de habilidade
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