Você Compra?

  • Editora: BOOK TOY
  • Autor: FERREIRA
  • Produto disponível


  • de: R$60,00
  • por:

    R$48,00


Especificação
Título VOCE COMPRA?
Autores(as) Ana Cristina Ferreira/ Cristina Baltazar Figueira
ISBN 9788571481503
Código de Barras 9788571481503
Edição / Ano 01/2025
Número de Páginas 50
Dimensões 12X8X2
Capa CARTAS
Descrição

Este material é composto por 50 cartas que possuem frases divertidas. Assim, promoverá o aprimoramento da leitura por meio da: consciência fonológica, memória semântica e fonológica, discriminação auditiva dos sons da fala, função executiva do cérebro e os processos semânticos e sintáticos da leitura; sendo necessário que o leitor processe diferentes tipos de estruturas gramaticais. Ao ler, irá além de reconhecer as palavras, irá observar como elas se estruturam nas frases e seus significados, percebendo o papel que cada palavra apresenta dentro da oração. Depois irá interpretar oralmente, decifrar e desenhar as questões de cada cartinha.
Tudo isso com muita diversão, brincando com as palavras, fazendo trocadilhos e estimulando o processo de leitura, mesmo quando alguém ler a cartinha para a criança.


Como Jogar

Instrução para o jogo 

Leia ou escute as frases, e escolha aquela que mais lhe agradar para comprar (adquirir hipoteticamente), depois vire a carta que no verso contém as questões para serem respondidas (outra pessoa poderá ler e fazer as perguntas), acertando as questões ganha a cartinha e o vencedor será quem possuir o maior número delas. Apenas uma frase será escolhida para ser adquirida pelo jogador. Importante: o leitor poderá ler as frases somente duas vezes, ao responder as questões não poderá consultar as frases.

Sugestões de uso:

1- Fale para criança criar um caderno com todos os desenhos que ela irá fazer de cada cartinha que ela compra.

2- De acordo com a idade da criança, separe certo número de cartas por dias da semana, para serem trabalhadas.

3- Pode pedir para criança escrever as palavras das cartinhas, após o término do jogo, usando somente a memória, não poderá olhar as cartas.

4- O jogo poderá ser utilizado em grupo, dividindo certo número de cartas para cada equipe, a equipe que acertar o maior número de questões será a vencedora.

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