Título | VOCE COMPRA? |
Autores(as) | Ana Cristina Ferreira/ Cristina Baltazar Figueira |
ISBN | 9788571481503 |
Código de Barras | 9788571481503 |
Edição / Ano | 01/2025 |
Número de Páginas | 50 |
Dimensões | 12X8X2 |
Capa | CARTAS |
Este material é composto por 50 cartas que possuem frases divertidas. Assim, promoverá o aprimoramento da leitura por meio da: consciência fonológica, memória semântica e fonológica, discriminação auditiva dos sons da fala, função executiva do cérebro e os processos semânticos e sintáticos da leitura; sendo necessário que o leitor processe diferentes tipos de estruturas gramaticais. Ao ler, irá além de reconhecer as palavras, irá observar como elas se estruturam nas frases e seus significados, percebendo o papel que cada palavra apresenta dentro da oração. Depois irá interpretar oralmente, decifrar e desenhar as questões de cada cartinha.
Tudo isso com muita diversão, brincando com as palavras, fazendo trocadilhos e estimulando o processo de leitura, mesmo quando alguém ler a cartinha para a criança.
Instrução para o jogo
Leia ou escute as frases, e escolha aquela que mais lhe agradar para comprar (adquirir hipoteticamente), depois vire a carta que no verso contém as questões para serem respondidas (outra pessoa poderá ler e fazer as perguntas), acertando as questões ganha a cartinha e o vencedor será quem possuir o maior número delas. Apenas uma frase será escolhida para ser adquirida pelo jogador. Importante: o leitor poderá ler as frases somente duas vezes, ao responder as questões não poderá consultar as frases.
Sugestões de uso:
1- Fale para criança criar um caderno com todos os desenhos que ela irá fazer de cada cartinha que ela compra.
2- De acordo com a idade da criança, separe certo número de cartas por dias da semana, para serem trabalhadas.
3- Pode pedir para criança escrever as palavras das cartinhas, após o término do jogo, usando somente a memória, não poderá olhar as cartas.
4- O jogo poderá ser utilizado em grupo, dividindo certo número de cartas para cada equipe, a equipe que acertar o maior número de questões será a vencedora.