Título | QUE BICHO E ESSE |
Número de Participantes | 2 ou mais jogadores |
Referência | REF. 3.03.552 |
Código de Barras | 7897447204343 |
Idade | A partir de 8 anos |
Dimensões | 38X27X5 |
Conteúdo | 125 Cartas / 4 peões/ 1 tabuleiro / 1 roleta dicas e 1 roleta dado |
1.000 dicas de 125 animais para você descobrir que bicho é esse!
Jogo pode ser jogado em equipes utilizando-se um peão para cada equipe ou individual. BOA SORTE!
COMO JOGAR:
Separe as cartas por grupo de animais como indicado abaixo, depois embaralhe separadamente por grupo.
1) Mamíferos
2) Aves
3) Réteis, Anfíbios e Peixes
4) Invertebrados
Cada jogador pega para si um peão e coloca na casa INÍCIO do tabuleiro.
Para iniciar e movimentar o peão, todos os participantes devem girar a roleta Dicas e, aquele que obtiver o maior número sorteado dará início ao jogo.
A sequência do jogo sempre será no sentido horário, ou seja, as jogadas serão feitas sempre pelos participantes que estiverem a esquerda do jogador inicial.
O jogador que inicia o jogo deve girar a roleta GRUPO. Em seguida pegar uma carta do grupo sorteado e, sem ver a carta deve passá-la ao jogador da sua direita, que fará a leitura. Depois girar a roleta DICAS para saber o número de dicas que terá direito. Se a roleta indicar o n° 1, terá de escolher apenas uma dica qualquer, se indicar n° 2 poderá escolher duas dicas quaisquer, e assim por diante, (exemplo: Eu quero as dicas 3 e 5).
Depois de ler a dica ou as dicas escolhidas pelo jogador da direita, o jogador que iniciou a partida responderá o nome do animal, acertando terá direito de se movimentar conforme tabela acima e para sua comodidade está impressa no tabuleiro.
Caso o participante não acerte o nome do animal, pedimos que O NOME DO ANIMAL SEJA LIDO EM VOZ ALTA, permanecendo oculto. O jogador que respondeu o nome do animal errado, não movimenta o seu peão e passa a vez para o jogadora a sua esquerda por sua vez, poderá arriscar um palpite ou iniciar uma nova jogada, com a
carta em questão sendo devolvida ao final do monte correspondente. Para a nova jogada deve girar a roleta GRUPO e a roleta DICAS. Não esquecendo que ainda terá direito a uma nova jogada. Caso não acerte o animal o jogador continuará sem se mover e passa a vez ao próximo jogador da esquerda, assim por diante.
Objetivo: Vence aquele que percorrer primeiro o tabuleiro até o final.