• Eu Sei!

Eu Sei!

  • Editora: NIG
  • Autor: REF. 1183
  • Produto disponível


  • R$53,00


Especificação
Título EU SEI!
Número de Participantes De 2 a 6 Jogadores
Código de Barras 7896200711838
Idade +7
Dimensões 28X28X7
Conteúdo 6 cintas de EVA de cores diferentes, 180 cartas (60 de Pessoas, 60 de Lugares, 60 de Objetos), 1 ampulheta, Instruções
Descrição

Eu Sei! é um jogo divertido e dinâmico.

Seja rápido e descubra a palavra da sua carta fazendo perguntas ou tentando adivinhar através da mímica dos outros jogadores!

O primeiro a acumular 12 cartinhas será o grande vencedor!!





Informações

Contém:
6 cintas de EVA de cores diferentes
180 cartas, sendo 60 de Pessoas, 60 de Lugares, 60 de Objetos
1 ampulheta
Instruções

A partir de 7 anos

Objetivo do Jogo:
Ser o primeiro jogador a acumular 12 cartinhas. Para ganhar ele deve acertar o conteúdo da carta colocada em sua cabeça fazendo perguntas aos outros concorrentes ou adivinhando a mímica.

Preparação Do Jogo:
1. Cada jogador seleciona uma cinta de EVA e a ajusta em sua cabeça;

2. As cartas são embaralhadas e colocadas no centro da mesa viradas para baixo;

3. Cada jogador pega uma carta, sem ler o conteúdo, e a encaixa na abertura da cinta de forma que todos os outros jogadores a vejam.

Jogando:
1. O jogador mais novo começa a partida

2. Em sua vez você é o adivinhador. Você terá que tentar adivinhar a pessoa, lugar ou objeto de sua carta.

3. Você inicia as perguntas aos demais participantes. Terá então o tempo da ampulheta para perguntar e tentar acertar a palavra. Quando o tempo terminar, você passa a vez ao próximo jogador.

4. A cada palavra certa, você ganha uma cartinha. Quem acumular as 12 cartinhas em primeiro lugar ganha a partida!


Jogando Com Mímicas (opção mais fácil):
1. O jogo começa da mesma maneira, mas ao invés de usar perguntas, o adivinhador vai tentar acertar sua palavra através das mímicas que os outros farão.

2. Quem começa escolhe um dos concorrentes para fazer uma mímica sobre sua palavra. No tempo da ampulheta ele tentar acertar para ganhar a cartinha.

3. Se não acertar, passa a vez para o próximo.

4. Ganha quem acumular as 12 cartinhas em primeiro lugar.


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